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Revision as of 02:42, 3 January 2009
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Informações
- Voltar à Página Principal
- Manual do X-Moto
- Telas do Jogo
- FAQ
- X-Moto no PSP
- Tutorial IRC
- Servidores X-Moto Públicos
- Contribuidores de Wiki
Funcionalidades
- Usar X-Moto em Pen-Drive
- Usar locais privativos no jogo (ao invés de recordes mundiais)
- Usar um joystick para controlar o jogo
- Usar um wiimote para controlar o jogo
- Gravar vídeos durante o jogo
- Converter um replay para um vídeo
- Gravar vídeos com um programa externo
Criação de Níveis
Editor
- Como criar um bom nível com o Editor de Níveis Inksmoto
- Como criar um nível com o xmoto-edit (ULTRAPASSADO)
- Como criar um nível com script (leia a seção de scripts abaixo)
- Outras dicas para criar níveis
- Atalhos para as principais funções no editor
- Tutoriais em vídeo
Temas e Gráficos
- Crie um tema/adicione uma nova textura ou sprite
- Como usar texturas próprias na criação de níveis
- Como criar, testar e carregar um sprite animado
- Gráficos de Plano de Fundo
- Sprites 4 Gimp
Scripts
- Como incluir scripts em um nível
- Funções para Eventos de Jogo (Zones, OnSomersaults, etc.)
- Funções para Alteração de Nível (Blocks, Physics, etc.)
- Funções de Jogador (Win, Kill,Positioning, etc.) )
- Funções de Câmera (Zooming, Rotation, etc.)
- Funções de Som
Mods e Scripts
Criando XMoto
- Para Sistemas Unix (como GNU/Linux)
- Para Sistemas MacOSX
- Para Sistemas Windows
- Criar a partir de SVN
- Criar com CMake (experimental)
Administração
- Como validar um recorde
- Como validar um nível
- Mudanças de administração do Fórum
- Como invalidar um recorde
- Como atualizar imagens po
- Como remover um nível válido
Desenvolvimento
- Lista de Pedidos
- Documentação de Código
- Como contribuir para o X-Moto
- Como traduzir o jogo e site para a sua linguagem
- Formatos de arquivos
- Protocolo de Rede
- Acesso aos fontes do site
- SDL_gfx - esforço de portabilidade
- Chipmunk integração
- Coleção de níveis
- Projeto Multiplayer
- MEMO de entrega de versões X-Moto
- Ideia de salas de competição