Fr:FAQ

From X-Moto
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Q: Quel est la configuration demandée

R: Dessous se trouve la configuration minimal :

Processeur : ~266 MHz (Jeu fluide avec 350MHz Pentium II)
Mémoire : 128 MB (et 40 MB suplémentaire)
Graphique : NVIDIA GeForce avec 32 MB de mémoire
Espace disque dur : 20 MB libres.
Système d'exploitation : Microsoft Windows 2000/XP, Linux, Mac OS X, ou FreeBSD, avec drivers OpenGL.

Q: Je veux jouer à X-Moto sur un PC lent ! Conseils ?

R: Oui, vous pouvez faire des techniques pour améliorer la performance, et si vous vous en foutez des graphismes. Essayez de démarrer XMoto comme ceci :

xmoto -ugly

Ceci démarra XMoto en mode "moche" activé. Depuis XMoto 0.2.1, appuyez sur F1 pour activer/désactiver. (Notez qu'avant la version 0.2.1, ce mode est lent dans les menus)

X-Moto est jouable sur un PC portable avec un processeur à 233-MHz avec ce mode.

Si F1 ne marche pas, essayez F9.

Q: Je peux pas jouer sous Linux/PPC, quand je joue, le conducteur est bizarre

R: C'est un bug d'ODE. Les personnes qui essayaient ODE 0.7 pour XMoto avaient ce problème.

Q: X-Moto supporte vraiement Mac, FreeBSD, 64bits OS, etc?

R: Oui. Mais ces packages sont crées par des volontaires.

Q: (Mac OS X) Je trouve où est le fichier configuration, niveaux et replays sont placés

R: Regardez Xmoto directory on Mac OS X.

Q: X-Moto supporte les niveaux d'Elastomania ?

R: Non, les moteurs physiques sont différents. Mais il peut-être possible d'importer les niveaux d'Elastomania dans X-Moto, il serait impossible de créer le même niveau pour les 2 jeux.

Q: (Linux) Lua et/ou ODE font que ./configure échoue, mais J'AI les librairies nécessaires !

R: Certaines personnes ont des problèmes en compilant X-Moto sur leur distribution Linux (Gentoo est beaucoup touché), parce que le jeu ne peut pas raccorder correctement avec les librairies partagées de Lua et/ou ODE. Si cela vous arrive, essayez de télécharger le package spécial de XMoto qui contient le code source de Lua et d'ODE nommé : xmoto-0.1.16-with-ode-lua-src.tar.gz Le package est installé comme il se doit. Avant XMoto 0.2.2, XMoto ne cherche pas g++ mais libode qui demande g++ ; alors, vérifiez que g++ est installé.

Q: (Linux) Pourqui le jeu quitte après avoir compilé et fait ./xmoto?

R: Il peut pas obtenir les fichiers requis. Essayez de l'installer (en tant que root avec make install), ou utilisez la commande cd dans bin et démarrez le jeu avec ../xmoto. La dernière version a un message expliquatif pour cette erreur.

Q: Comment se connecter au channel IRC ?

R: Le channel #xmoto est disponible sur irc.freenode.net/6667 Vous pouvez lire ceci (Anglais) tutorial.

Q: Ma souris se comporte bizarrement sous Linux

R: Essayez de lancer le jeu avec "export SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE=0" (Si le problème n'est pas réglé, essayez ceci "setenv SDL_VIDEO_X11_DGAMOUSE 0").

Q: Comment désactiver le zoom de la caméra de Xmoto 0.4.2

R: Modifiez le fichier config.dat qui se trouve dans le dossier .xmoto. Changez la valeur "CameraActiveZoom" qui est true en false

Q: Comment supprimer les niveaux qui ne sont plus disponible sur le site web ?

R: Depuis Xmoto 0.4.2, lancez XMoto avec l'option --cleanNoWWWLevels. Sous Windows, vous pouvez mettre xmoto.exe --cleanNoWWWLevels dans un fichier xmoto.bat dans le même répertoire que xmoto.exe, il suffit juste de lancer ce fichier bat.

Q: Xmoto dit: "database disk image is malformed"

R : Dumpez et importez votre base de données (si vous le pouvez)

$ sqlite3 xm.db "PRAGMA integrity_check;"
*** in database main ***
Page 1603: sqlite3BtreeInitPage() returns error code 11
On tree page 1855 cell 51: Child page depth differs
...
rowid 48 missing from index sqlite_autoindex_replays_1
rowid 134 missing from index sqlite_autoindex_replays_1
SQL error: database disk image is malformed
$ sqlite3 xm.db ".dump" | sqlite3 xm_ok.db
$ sqlite3 xm_ok.db "PRAGMA integrity_check;"
ok
$

Q: Comment changer mon nom de profil ?

R : C'est impossible pour le moment