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  1. *Awesome~Style*'s Gfx Guide
  2. Background graphics pool
  3. Basics of Scripting
  4. Build for Windows
  5. Build with CMake (experimental)
  6. Ca:Inkscape-0.3.0
  7. Camera Functions
  8. Camera Scripts
  9. Convert a replay to a video
  10. De:Benutzen von privaten Räumen im Spiel
  11. De:How to create, test and upload an animated sprite
  12. De:Make a theme
  13. De:Wie Validiert man einen Highscore
  14. De:manual
  15. Deliver a X-Moto version MEMO
  16. Download.tuxfamily.org/xmoto/svg2lvl/0.6.0~rc1/Inkscape-0.46.1 inksmoto-0.6.0~rc1 win32.exe
  17. Fr:Accéder aux sources du site web
  18. Fr:Commandes serveurs
  19. Fr:Comment contribuer à X-Moto
  20. Fr:Comment contribuer à X-Moto
  21. Fr:Comment inclure un script à un niveau
  22. Fr:Comment valider un niveau
  23. Fr:Comment valider un record
  24. Fr:Compilation depuis SVN
  25. Fr:Compiler sous Unix (ex. GNU/Linux)
  26. Fr:Compiler sous Windows
  27. Fr:Compiler à partir du CVS
  28. Fr:Créer des niveaux arrondis en utilisant Inkscape
  29. Fr:Créer un niveau avec xmoto-edit
  30. Fr:Enregistrer une vidéo
  31. Fr:Fonctions de X-Moto concernant la caméra (Zoom, Rotation, etc...)
  32. Fr:Fonctions de X-Moto concernant le joueur (Gagner, Tuer, Positionner, etc...)
  33. Fr:Formats de fichier
  34. Fr:IRC X-Moto
  35. Fr:Jouer à XMoto sur une clé USB
  36. Fr:Manuel
  37. Fr:Serveurs public pour X-Moto 0.5.0
  38. Fr:X-Moto 0.2 sur PSP
  39. Funtions for Game Events
  40. Getting svn of inksmoto (svg2lvl) for windows using Tortoise SVN
  41. He:Main Page
  42. Helpers
  43. Hot Rod Mod
  44. How to capture, edit and create a movie
  45. How to create, test and upload an animated sprite
  46. How to include Scripts into a Level
  47. How to install Inksmoto into Inkscape
  48. How to install X-Moto on your computer
  49. How to make lan server
  50. How to remove a validated level

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