Difference between revisions of "Es:Inkscape"

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Hay dos maneras de hacerlo. Manualmente o utilizando Inkscape ''effects''.
 
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== Utilizando los efectos del Inkscape==
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La manera mas sencilla de cambiar propiedades de objetos.
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Selecciona los objetos en los cuales quieres cambiar las propiedades. Ves al menú ''Effect'' y elije el submenu ''X-moto''. Y tendras mas submenus para transformar tus objetos en el tipos deseado (Zonas, Bloques, Entidades).
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Dependiendo del tipo de objeto, el color cambia. Los colores son muy feos.. pero si tienes alguna idea sobre algún color que pueda quedar mejor, hazlo saber. Agregando una textura de bordillo a un bloque, agrega un horrible color verde en el bordillo del bloque en el Inkscape.
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(Información: Solo se actualiza la etiqueta del objeto (Mirate la siguiente sección para mas detalles).)
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Por ejemplo, si queremos cambiar el circulo en un bloque dinámico utilizando la textura '''Texture1''' (es un ejemplo, realmente no existe). (Fíjate que puedes seleccionar mea de un objeto a la vez). Primero, seleccionamos la entrada de la derecha del submenu ''X-moto''.
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Entonces ponemos el nombre de la textura
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Y aquí esta el resultado. Para ver lo, haz click derecho en un objeto y selecciona ''object properties''.
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== Editalo Manualmente==
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Otra forma de cambiar las propiedades.
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Selecciona un objeto, click derecho y selecciona 'object properties'.
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Revision as of 00:36, 17 October 2006

English - Català


Atención: este programa aun esta en desarrollo. Por favor, notifica los errores en el IRC.


Requisitos Mínimos

  • Inkscape (>= 0.44)
  • Python (>= 2.4) (en Windows no es necesario, porque Inkscape ya lo incluye)
  • Svg2lvl converter y la extensión del Inkscape
    • versión actual disponible desde http://xmoto.free.fr/
    • versión de desarrollo disponible en el xmoto cvs con:
$ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@xmoto.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/xmoto co -P xmoto/tools/svg2lvl/

Antes que nada

Has de instalar la extensión svg2lvl del Inkscape.

GNU/Linux

Instalación de la versión actual

Supondremos que has descargado el archivo svg2lvl-*.tar.gz en ~/download/

Has de cambiar el '*' por la versión de svg2lvl que has descargado (por ejemplo 0.2.0)

$ cd ~/download/
$ tar zxvf svg2lvl-*.tar.gz
$ cd svg2lvl-*
$ mkdir -p ~/.inkscape/extensions/
$ cp *.inx *.py ~/.inkscape/extensions/
$ ln -s /usr/share/inkscape/extensions/bezmisc.py ~/.inkscape/extensions/bezmisc.py
$ ln -s /usr/share/inkscape/extensions/inkex.py ~/.inkscape/extensions/inkex.py

Entonces, ya puedes arrancar Inkscape.

Instalación desde CVS

Supondremos que has descargado el cvs en ~/xmoto-cvs/

$ cd ~/xmoto-cvs/
$ cd xmoto/tools/svg2lvl/
$ mkdir -p ~/.inkscape/extensions/
$ cp *.inx *.py ~/.inkscape/extensions/
$ ln -s /usr/share/inkscape/extensions/bezmisc.py ~/.inkscape/extensions/bezmisc.py
$ ln -s /usr/share/inkscape/extensions/inkex.py ~/.inkscape/extensions/inkex.py

Entonces, ya puedes arrancar Inkscape.

Windows

Descomprime el archivo svg2lvl-*.tar.gz que has descargado con tu programa de compresión preferido (unrar, 7-zip, ...). Ves a share/extensions/ dentro del directorio de instalación del Inkscape. Copia dentro de este directorio los archivos .py y .inx del paquete.

Ahora, arranca Inkscape.

Comprueba si la instalación funciona correctamente

  • Comprueba que en el menú 'Effects' hay la entrada 'X-moto'
  • Haz 'Save as...' (Shift-Ctrl-S), y comprueba que puedes seleccionar el formato 'X-Moto Level (*.lvl)'.

Si la instalación no ha sido satisfactoria, por favor ves al IRC para que podamos ayudarte a ver porque ha fallado.

Dibuja un nivel

Abre Inkscape.

Inkscape-empty.png


Ya estas preparado para dibujar un nivel utilizando Inskcape. Mira te los howto's del Inkscape del menú Ayuda.

Inskcape-drawn.png

Nunca mas tendrás que transformar los objetos en trayectorias, el script puede hacerlo el mismo

Pon propiedades a los Objetos

Una vez tengas tu nivel dibujado, has de poner las propiedades de las entidades, bloques y figuras.

Hay dos maneras de hacerlo. Manualmente o utilizando Inkscape effects.

Utilizando los efectos del Inkscape

La manera mas sencilla de cambiar propiedades de objetos.

Selecciona los objetos en los cuales quieres cambiar las propiedades. Ves al menú Effect y elije el submenu X-moto. Y tendras mas submenus para transformar tus objetos en el tipos deseado (Zonas, Bloques, Entidades).

Dependiendo del tipo de objeto, el color cambia. Los colores son muy feos.. pero si tienes alguna idea sobre algún color que pueda quedar mejor, hazlo saber. Agregando una textura de bordillo a un bloque, agrega un horrible color verde en el bordillo del bloque en el Inkscape.

(Información: Solo se actualiza la etiqueta del objeto (Mirate la siguiente sección para mas detalles).)


Por ejemplo, si queremos cambiar el circulo en un bloque dinámico utilizando la textura Texture1 (es un ejemplo, realmente no existe). (Fíjate que puedes seleccionar mea de un objeto a la vez). Primero, seleccionamos la entrada de la derecha del submenu X-moto.

Effect-inkscape.png

Entonces ponemos el nombre de la textura

Effect-param.png

Y aquí esta el resultado. Para ver lo, haz click derecho en un objeto y selecciona object properties.

Effect-result.png

Editalo Manualmente

Otra forma de cambiar las propiedades.

Selecciona un objeto, click derecho y selecciona 'object properties'.

Inskcape-properties.png